![]() | O SeeDance é o modelo de inteligência artificial de geração de vídeo de próxima geração desenvolvido pela ByteDance, a empresa controladora do TikTok e do CapCut. A tecnologia ganhou destaque global no começo deste mês com o lançamento da versão Seedance 2.0, que se tornou viral pela capacidade de criar vídeos ultra-realistas com qualidade cinematográfica a partir de textos, imagens, áudio ou referências de vídeo. O modelo permite gerar cenas sincronizando voz, mantendo a consistência de personagens e criando movimentos naturais e fluidos. |

Cena de luta entre Brad Pitt e Tom Cruise gerada pelo SeeDance 2.0.
Devido ao seu realismo, a ferramenta foi apelidada de "Sora Killer" (em referência à IA Sora da OpenAI) e gerou reações em Hollywood por questões de direitos autorais.
O Seedance 2.0 está atualmente em fase beta e foi disponibilizado inicialmente para usuários na China.
Exceto por detalhes sutis difíceis de perceber até mesmo para especialistas (microgestos, objetos que aparecem e desaparecem ocasionalmente e algumas pequenas falhas de cenário), o realismo dos vídeos gerados é absolutamente incrível: os reflexos em objetos secundários como os copos de água nas cenas, a forma como a continuidade é mantida durante as mudanças de plano, a adequação das vozes e das trilhas sonoras, tudo perfeito
Carlos Santana, do canal Dot CSV Lab, fez um ótimo vídeo resumindo o Seedance 2.0. Ouvir "é absolutamente insano" mais de quatro ou cinco vezes de um especialista que testou pessoalmente quase tudo , juntamente com vários "incrível" e "isso me deixa de boca aberta", já é um bom sinal. Tudo isso leva ao inevitável "estou sem palavras para descrever tudo isso" e, finalmente, a um glorioso "não sei como enfatizar o antes e o depois do Seedance 2.0".
E, o mais importante, tudo começa com algo tão simples quanto uma sugestão como: "Will Smith comendo espaguete" ou "O personagem desta imagem lutando contra Neo em câmera lenta". O Seedance 2.0 certamente se superou.
Isso me lembra muito de quando testamos a versão 1.0 do Adobe Photoshop em 1990: tinha um grande potencial e parecia prestes a mudar a indústria da imagem fotográfica e sua publicação em papel. Ainda não era perfeito, mas quase. Com o tempo, tornou-se. Aqui, parece que a mesma coisa vai acontecer. Como Santana resume:
- "E esta é a pior versão de uma tecnologia que será muito mais barata, muito mais rápida, muito mais poderosa e de qualidade superior", resumiu Carlos. - "No futuro, toda essa geração de conteúdo será produzida em tempo real, onde poderemos interagir com mundos tão ricos quanto aqueles que estamos acostumados a ver nos filmes, mas com uma geração interativa onde teremos controle total sobre tudo o que estivermos visualizando."
A partir de agora, muitas coisas acontecerão em pouco tempo: quem quiser produzir vídeos, séries ou filmes poderá decidir quais cenas filmar e quais gerar artificialmente; não será barato, mas infinitamente mais barato que a realidade, com certeza.
Roteiristas poderão filmar suas séries e filmes sem precisar de orçamentos enormes. Haverá séries e filmes trash, assim como existem memes hoje em dia. Os videogames terão um realismo sem precedentes.
Talvez a questão mais importante recaia sobre Hollywood e os atores e atrizes, que terão de decidir o que fazer para garantir que a imagem dos personagens principais receba direitos autorais ou que seu uso seja completamente proibido -eles já estão protestando-.
Atores e organizações da indústria cinematográfica estão reclamando porque o Seedance 2.0 permite que os usuários criem vídeos hiper-realistas usando as imagens, vozes e personagens protegidos por direitos autorais de atores sem necessidade de permissão.
A ferramenta gerou forte reação negativa devido à violação de direitos autorais e aos temores de que possa destruir carreiras de atores.
Como você poderá ver nos vídeos que ilustram este artigo, o Seedance 2.0 permite a criação de deepfakes e clones de voz por IA de atores reais e reconhecíveis sem o seu consentimento.
Os principais estúdios, por meio da Motion Picture Association (MPA), acusaram a ByteDance de usar obras protegidas por direitos autorais nos EUA em larga escala para treinar a IA, e a Disney enviou uma notificação extrajudicial exigindo a cessação do uso não autorizado de personagens da Marvel, Star Wars e outras franquias.
A alta qualidade do conteúdo gerado por IA levou profissionais do setor a temerem pelo futuro da indústria do entretenimento. O roteirista de "Deadpool", Rhett Reese, chegou a publicar:
- "Lamento dizer isso, mas provavelmente acabou para nós."
A MPA e os sindicatos criticam a ByteDance por operar sem salvaguardas significativas contra o roubo, desrespeitando as leis de direitos autorais, a ética e os padrões da indústria.
Em resposta à reação negativa, a ByteDance afirmou que está tomando medidas para reforçar as salvaguardas contra o uso não autorizado de propriedade intelectual e imagem.
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